Pour le moment, c'est un sujet pense-bête brouillon pour moi où je vais recentrer mes idées ^_^'
1) Repassez dans les sorts et changer les "prêtres" par "jeteur de sort" quand les sortilèges peuvent être également lancé par des druides/rodeurs/paladin
2) Nucléariser tous les 1/tour en "un par tour" ou "1 par tour" selon le contexte
3) Uniformisation des strings d'état de sort aux deux sexes (donc avec l'usage de parenthèses de type suivant : "protégé(e) par un bouclier"
4) repasser derrière tous les sorts symboles et mettre en zone d'effet l'équivalent de 30' (10 mètres je pense, je dois revérifier)
5) pour les majuscules des noms des créatures invoquées --> re-appliquer le principe général de BG2 : les noms des sorts ne prennent qu'une seule majuscule au début du titre (sauf lorsqu'il y a un nom propre), ce qui fait que l'on se retrouve avec des "Convocation de nishruu". Par contre, dans tous les autres cas, les noms des créatures prennent bien une majuscule (là aussi, une seule, et au début).
6) si j'ai le temps, modifier les descriptions de sorts non plus mot à mot mais pour le sens. Ce n'est pas dans les descriptions des sorts que réside l'intérêt littéraire du jeu
1) Repassez dans les sorts et changer les "prêtres" par "jeteur de sort" quand les sortilèges peuvent être également lancé par des druides/rodeurs/paladin
2) Nucléariser tous les 1/tour en "un par tour" ou "1 par tour" selon le contexte
3) Uniformisation des strings d'état de sort aux deux sexes (donc avec l'usage de parenthèses de type suivant : "protégé(e) par un bouclier"
4) repasser derrière tous les sorts symboles et mettre en zone d'effet l'équivalent de 30' (10 mètres je pense, je dois revérifier)
5) pour les majuscules des noms des créatures invoquées --> re-appliquer le principe général de BG2 : les noms des sorts ne prennent qu'une seule majuscule au début du titre (sauf lorsqu'il y a un nom propre), ce qui fait que l'on se retrouve avec des "Convocation de nishruu". Par contre, dans tous les autres cas, les noms des créatures prennent bien une majuscule (là aussi, une seule, et au début).
6) si j'ai le temps, modifier les descriptions de sorts non plus mot à mot mais pour le sens. Ce n'est pas dans les descriptions des sorts que réside l'intérêt littéraire du jeu